设计模式 pattern-design pattern-design 发布时间: 2014-01-05 更新时间: 2024-05-05 总字数:197 阅读时间:1m 作者:谢先斌 IP上海 分享 网址 设计模式(Design pattern)是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 介绍 参考 《Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software》(设计模式 - 可复用的面向对象软件元素)一书共提出 23 中设计模式。因此,该专题参考其思路。 设计模式的四要素: 模式名称 问题 解决方案 效果 五大原则: 单一职责原则(SRP) 开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) pattern-design pattern-design 最近更新 使用 etcdadm 部署 etcd 集群 CGROUPS 介绍 Mosquitto 介绍 btop 比 top 好用的资源监控器 enc 文件加密、解密工具 zsync 仅下载更新部分的工具 setpriv 配置运行程序的权限 Samba 服务介绍 runuser 切换执行命令的用户 k8s controller-runtime 介绍 最新评论